Dragon Age : Order of the Grey Wardens

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Dragon Age : Order of the Grey Wardens


Форум

Технический Раздел

Форум Тем Сообщений Последнее сообщение

Администрация

Вопросы к администрации, предложения/замечания по развитию ролевой, отсутствие/уход игроков, поиск партнера по игре и прочие нюансы.
8 193 Вопросы и претензии к администрации
29-03-2024 20:18:26 - Павел Кузнецов
8 16 Смена ника
22-04-2011 16:56:50 - Филия Деум

Библиотека Тедаса

Вся информация о мире Dragon Age, необходимая для ролевой игры.
20 20 Храмовники
03-04-2011 03:29:12 - Теронэл Махариэль

Анкеты

Для новой анкеты создается новая тема.
4 8 Эвин Дарвелн
12-01-2012 01:36:28 - Теронэл Махариэль
3 385 Ваша Реклама №1 <
26-10-2012 21:21:56 - Прохожий

Общение

Форум Тем Сообщений Последнее сообщение

Обсуждение серии игр «Dragon Age»

Впечатление об играх и дополнениях, игровые новости и ссылки на сайты.
3 43 Любимые комбинации спутников.
28-08-2011 22:44:16 - Теронэл Махариэль

Таверна «Черный Грифон»

Раздел для свободного общения между игроками и гостями.
2 13 Лучший юмористический пост
26-04-2011 12:07:41 - Алистер Тейрин

Летопись Тедаса

Форум Тем Сообщений Последнее сообщение

Раздел «Взгляд в прошлое»

Эпизоды для отыгрывания временных промежутков прошлого.
1 1 Правила Оформления
04-07-2010 20:17:49 - Теронэл Махариэль

Раздел «Альтернативная Реальность»

Раздел для отыгрывания вне сюжетных эпизодов.
1 1 Правила Оформления
22-10-2010 00:09:45 - Теронэл Махариэль

Ферелден - города и крупные поселения.

Форум Тем Сообщений Последнее сообщение

Денерим

Денерим, столица Ферелдена, когда-то был всего лишь пограничной заставой на задворках Империи Тевинтер. Маги возвели на склоне горы темную башню. Символ силы и власти государства. После краха Империи творение волшебников перешло к тэйрнам, правившим регионом на протяжении тысячелетия. Башня, именуемая Фортом Драккон, стоит по сей день. Там же, на склоне горы, вырос город, и, во время Века Дракона, население выросло далеко за пределы того, сколько могло поместиться в Форте.
(Модераторы: Маркус Гайер)
11 195 Особняк эрла
24-12-2011 16:56:59 - Айрин Сайерс

Редклифф

Находящийся на западном побережье Озера Каленхад, поселок Редклифф получил свое название за бурые склоны холмов, которые его окружают. Путь через мост, находящийся в городе, мимо бугров ведет к острову, на котором расположился древний Замок Редклифф. Это сооружение намного старше чем само селение. Твердыня стоит здесь со времен, когда кланы Аламарри охраняли главную дорогу через Морозные Горы в Орлей.
3 23 Таверна
19-04-2011 23:58:16 - Ашкаари

Кинлок Холд (Башня Круга Магов)

Несмотря на устоявшуюся ассоциативную связь с Кругом Магов, огромная башня, стоящая посреди Озера Каленхад, была построена задолго до появления Круга. Кинлок Холд была построена Авварами с помощью дварфов во времена, когда жители холмов правили большей частью долины и воевали с кланами Аламарри. Башня считалась неприступной до тех пор, пока войска Империи Тевинтер не отбросили Аламарри назад к Морозным Горам. Жестокость, с которой тевинтерцы убили Авваров в башне, послужила основой печальной легенде. Твердыня считалась проклятой, пока Круг Магов не занял ее после уничтожения их собственной башни в Денериме. Здесь даже есть паром, который возит редких посетителей от берега озера к резиденции магов. Большинство тех, кто приходит в Кинлок Холд, являются сюда для обучения магии. Или для присмотра за теми, кто будет это делать.
6 6 Башня Круга Магов (6 Этаж - Зал Истязаний)
10-07-2010 16:10:42 - Теронэл Махариэль

Амарантайн

Амарантайн, ранее обычная рыбацкая деревушка - ныне богатый торговый порт, по иронии судьбы обязан своим возвышением орлессианской оккупации. Так как именно это место было выбрано столицей захваченного Ферелдена и местом скопления орлессианских судов. При своем отходе они не смогли полностью разрушить весь город, а потому оправился он довольно быстро.
4 4 Порт Амарантайна
10-07-2010 22:40:40 - Теронэл Махариэль

Башня Бдения

Одно из старейших поселений в Ферелдене. Она старше Денерима и Гварена. Варвары, сражавшиеся с Тевинтерской Империей, выбрали это место для крепости, чтобы из сигнальные огни были видны на большом расстоянии, когда к побережью приближались корабли тевинтерцев. Любое значительное вторжение в Ферелден приводило к битве у Башни. Подземелья Башни Бдения хранят следы авварских варваров. Для них Башня была и крепостью, и священным местом. В подземельях остались памятники их богам и героям, а так же монументы в честь редких военных побед. Далеко внизу подземелья соединены с Глубинными Тропами, от чего есть все основания полагать, что аввары и гномы тайно вели торговлю, нарушая обещания, данные Тевинтеру во времена, когда еще не было Порождений Тьмы.
5 6 Подземелья Крепости
09-02-2011 15:04:43 - Веланна

Ферелден - перемещение по дорогам королевства.

Форум Тем Сообщений Последнее сообщение

Путешествия

Торговые тракты и главные дороги Ферелдена.
3 20 Западная дорога (Денерим->Лотеринг->Башня магов->Денерим)
06-11-2011 16:11:25 - Джейсон Брин

Ферелден - земли и другие территории.

Форум Тем Сообщений Последнее сообщение

Морозные Горы

Эти горы находятся на западе Ферелдена и простираются от океана на юге до моря на севере, и тем самым отделяют полуостров Королевства от остального мира. Единственный известный перевал через Морозные Горы закрывает городок Редклифф и прежде чем вторгнуться во Внутренние Земли захватчикам придется захватить именно этот город. Примечательны эти горы так же тем что на юге ближе к самой вершине находится тайное поселение служителей Андрасте и Храм, в котором находится Урна Священного Праха. На севере находится вход в великую твердыню гномов Орзаммар, перед массивными вратами которого находится небольшая торговая площадь.
3 3 Храм Андрасте
17-07-2010 12:58:41 - Теронэл Махариэль

Земли Баннов

Это земли близ эрлинга Амарантайн, принадлежащие баннам Ферелдена. А именно знатным землевладельцам королевства. Некоторые владеют небольшими городками, другие поселениями и деревнями.
1 9 Земли Баннов
26-12-2010 06:00:22 - Архитектор

Внутренние Земли

Это земли, которые находятся на юге от Редклиффа и представляют из себя смесь равнин с высокими холмами. Лишь одна дорога ведет прямо к столице королевства Денерим через небольшое поселение под названием Лотеринг. Именно эти земли можно увидеть в первую очередь после того как свершится переход через перевал в Морозных Горах.
1 1 Внутренние Земли
14-07-2010 14:56:14 - Теронэл Махариэль

Южные Холмы

Южные Холмы отделены от Внутренних Земель широкой рекой на юге которой расположена древняя крепость Остагар, которая возводилась для защиты от нападения со стороны Пустошей Коркари. Справа от холмов и на юге от Денерима расположен огромный Лес Бресилиан.
3 3 Южные Холмы
14-07-2010 14:37:52 - Теронэл Махариэль

Пустоши Коркари

Пустошами Коркари в Ферелдене называются холодные и лесистые территории на юге. Племена Хасиндов, живущие там, говорят, что пустыня снега и льда простирается далеко, на очень многие мили. По их словам, тундра населена кочевниками-варварами. Как бы то ни было, россказням мало кто верит.
1 1 Пустоши Коркари
14-07-2010 14:34:57 - Теронэл Махариэль

Лес Бресилиан

Темный дремучий лес, покрывающий большую часть восточного Ферелдена, фигурирует во многих ужасающих легендах об этих местах. Говорят, оборотни бродят в чаще, и даже деревья нападают на странников. Входить в лес без опаски могут разве что "отрешенные и жестокие" Долийские Эльфы. Об остальных забредших в чащу больше никогда ничего не слышали.
2 2 Древние Руины
26-07-2010 16:47:16 - Теронэл Махариэль

Эрлинг Амарантайн

Когда за пределами Ферелдена говорят "город Амарантайн", то чаще всего имеют ввиду весь эрлинг. Эти земли прославились не только благодаря торговому порту, но и расположенной здесь Башней Бдения. Именно у её стен происходили великие сражения прошлого и писалась история.
1 1 Эрлинг Амарантайн
14-07-2010 14:51:49 - Теронэл Махариэль

Лес Вендинг

Небольшая лесная территория близ эрлинга Амарантайн, через которую проходит торговый путь с Денеримом, населенная в основном хищниками и изредка появляющимися разбойниками, желающими поживиться на караванах, но иногда попадается и кое-что посерьезнее. Здесь имеется заброшенная сильверитовая шахта, залежи качественного гранита, руины от строений Империи Тевинтер, а так же уже заброшенный долийский лагерь на высоком холме, близ которого заложены могилы погибших эльфов.
2 2 Древние Руины
17-07-2010 14:07:22 - Теронэл Махариэль

Черные Болота

Эта болотистая местность к северу от Леса Вендинг обладает дурной славой. Когда то здесь было построено поселение, которое вскоре стал терроризировать дракон. Вскоре появилась "баронесса-спасительница", которая, как впоследствии оказалось, "заключила договор" с демоном гордыни и похитила всех жителей за пределы Завесы, упиваясь их жизненной силой. Ныне бреши в Завесе заделаны, а баронесса мертва, но кто знает что еще хранят в себе эти земли. И врядли кто решится поселиться в них.
2 2 Поселение Блэкмарш
26-07-2010 16:44:52 - Теронэл Махариэль

Глубинные Тропы

Форум Тем Сообщений Последнее сообщение

Орзаммар

Ранее столицей гномов был город Кэл Шарок, а сам Орзаммар был страной шахтеров и кузнецов. Но, с приходом Империи Тевинтер, все начало меняться. От древней империи, простиравшейся на всей территории Тедаса, остался только Орзаммар – последний бастион надежд гномов. Именно в этот город направились все гномы с глубинных троп при нашествии Порождений Тьмы. Город поражает своим величием и делится на три района. Алмазные Залы, Общинные Залы и Пыльный Город в соответствии со знатностью каст гномов.
3 3 Пыльный Город
09-07-2010 02:41:37 - Теронэл Махариэль

Кэл Шарок

Древний Город Кэл Шарок ранее был главной столицей гномов и при нашествии первых порождений тьмы он был в спешке покинут всеми гномами, которые пошли по направлению к последнему бастиону гномов - Орзаммару. Позиции не удалось сохранить и все двери были закрыты, а некоторые тоннели и вовсе обвалены. Но оказалось Кэл Шарок не пал и некоторая часть населения уцелела, но она ныне презирает Орзаммарцев, которые бросили всех на смерть спасая свои собственные жизни.
3 3 Верхние Ярусы
26-07-2010 17:37:27 - Теронэл Махариэль

Кэл Хирол

Крепость Кэл Хирол была заложена Совершенным Хиролом. Вскоре она прославилась как центр обучения кузнецов. В её мастерских Хирол создал свои знаменитые изобретения, которые позволили сделать големов еще более стойкими и сильными. Там же любимый ученик Хирола придумал способ хранить очищенный лириум, который используется и по сей день. Крепость пала одной из первых во время вторжения и ныне прославилась в Орзаммаре так же своими неприкасаемыми. И если бы у них было еще немного времени, то возможно створы ворот удалось бы закрыть и избежать падения. Высшим сословием в Кэл Хироле были воинская каста и каста кузнецов.
4 4 Нижние Ярусы
12-07-2010 13:23:19 - Теронэл Махариэль

Тоннели и Тейги

Это сеть подземных тоннелей, когда-то принадлежавшая гномам. В Ферелдене считают, будто эти дороги давно уничтожены, но на самом деле многие из них до сих пор существуют. Гномы закрыли Подземные Тропы когда появились первые признаки нашествия Порождений Тьмы. Входы тоже сохранились, но они закрыты восьмиугольными дверьми, украшенными символами, которые формируют буквы и слова. Врата в городе гномов – Орзаммаре, также запечатаны, но их порой открывают, впуская членов Легиона Мертвых в Подземные Тропы, где они проводят последние мгновения жизни.
8 227 Глубинные Тропы
10-11-2011 04:55:22 - ГеймМастер

Тень

Форум Тем Сообщений Последнее сообщение

Царство Снов

Тень – это метафизический мир, являющийся частью Тедаса, но отгороженный от него Завесой. Тень разделена на пять частей, каждая из которых принадлежит духам. Они меняют облик Тени в зависимости от того, что видят в снах смертых. Каждое живое существо, за исключением гномов, посещают Тень во сне, а маги пересекают Завесу во время произнесения заклинаний. Убийство такого «посетителя» в Тени является потрясением для материального тела, но не летальным. Физически смертные входили в Тень только один раз, что спровоцировало Первый Мор. Те, кто отвернулся от Создателя, обречены вечно блуждать за пределами Тени. Их души являются потерянными. Во время Истязания, маг отправляется Тень, чтобы противостоять атаке демонов.
2 2 Черный Город <
18-08-2010 15:59:56 - Теронэл Махариэль

Вы здесь » Dragon Age : Order of the Grey Wardens


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно